Грандольфа Мазгардт

Средний, гуманоид, законно-злой
Класс доспеха: 9
Хиты: 59 (7к8 + 28)
Скорость: 25 фт.
Сопротивления урону: яд
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: Дварфийский, Общий, Подземный
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 14, Лов 9, Тел 18, Инт 13, Мдр 17, Хар 16

Особенности

Дуэргарская устойчивость. Грандольфа совершает с преимуществом спасброски от яда, заклинаний и иллюзий, а также спасброски для сопротивления состояниям очарование и паралич.

Врождённое колдовство (псионика). Базовой характеристикой Грандольфы является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь ни в каких материальных компонентах:

Неограниченно: искусство друидов [druidcraft], починка [mending], ядовитые брызги [poison spray] (см. Действия ниже)

3/день: обнаружение магии [detect magic], увеличение/уменьшение [enlarge/reduce] (только на себя), огонь фей [faerie fire], невидимость [invisibility] (только на себя), превращение [polymorph], каменная кожа [stoneskin] (только на себя)

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Действия

Ядовитые брызги (заговор). Грандольфа простирает руку к существу, видимому в пределах 10 фт., и выпускает из ладони клубы токсичного газа. Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, иначе получит 13 (2к12) урона ядом.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.