Дух бури
Особенности
Бестелесное перемещение. Дух может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает 5 (1к10) урона силовым полем, если оканчивает ход внутри предмета.
Легендарное сопротивление (3/день). Если дух проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Действия
Мультиатака. Дух совершает две атаки Кулак молнии или Градом в любой комбинации.
Кулак молнии. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 25 (4к8 + 7) урона электричеством.
Град. Дальнобойная атака оружием: +12 к попаданию, дистанция 90/180 фт., одна цель. Попадание: 17 (3к6 + 7) дробящего урона плюс 7 (2к6) урона холодом.
Смертельный снаряд (перезарядка 5–6). Дух метает магическую молнию 120-футовую линией и шириной 10 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 18, получая 27 (6к8) урона электричеством плюс 16 (3к10) урона некротической энергией прив случае провала, или половину этого урона в случае успеха.
В случае успеха или проваламаксимум хитов уменьшается на величину, равную полученному урону некротической энергией. Это уменьшение длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0.
Бонусные действия
Гроза с градом (перезарядка 4–6). Дух вызывает грозу с градом в цилиндре радиусом 20 футов и высотой 40 футов с центром в точке, которую он может видеть на расстоянии 120 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 17. В случае провала существо получает 10 (3к6) дробящего урона плюс 10 (3к6) урона холодом и падает ничком. В случае успеха существо получает половину этого урона и не падает ничком.
Описание
Штормовой великан может избежать смерти с помощью мистического ритуала, который превращает великана в полубессознательную бурю. Однако, если великан проводит ритуал в месте, где барьер между Материальным планом и Царством Теней тонок, просачивающаяся негативная энергия радикально изменяет результат ритуала. Душа великана наполняется негативной энергией и не рассеивается в стихии. Скорее, он поглощает энергию стихий вокруг себя, и его нижняя часть тела становится грозовым облаком. Появившийся в результате дух бури внешне похож на джинна, а искатели приключений иногда принимают его за такового.
Некоторые духи бури не могут принять свою новую форму и в одиночку пытаются отменить трансформацию. Другие охвачены яростью и следуют пути разрушения. Массивный град и молнии, наполненные некротической энергией, обрушиваются дождем духов бури на тех, кто подходит к ним слишком близко.
Нежить
Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].