Ссуран-отравитель

Средний, монстр, любое мировоззрение
Класс доспеха: 16 (природный доспех, щит)
Хиты: 22 (4к8 + 4)
Скорость: 30 фт., плавая 30 фт.
Навыки: Внимательность +3, Скрытность +3, Выживание +3
Чувства: пассивная Внимательность 13
Языки: Драконий
Опасность: 1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 13, Лов 12, Тел 13, Инт 12, Мдр 12, Хар 7

Особенности

Задержка дыхания. Ссуран может задержать дыхание на 15 минут.

Действия

Мультиатака. Ссуран может совершить две атаки Когтями.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) рубящего урона.

Метательное копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) колющего урона плюс 4 4 (1к8) урона ядом.

Ядовитая бомба. Ссуран бросает бомбу размером с мандарин в точку в пределах 60 фт., где та взрывается, наполняя сферу радиусом 10 футов быстро рассеивающимся ядовитым газом. Все существа в сфере должны совершить спасбросок Телосложения со Сл 11, получая 10 (3к6) урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. После того, как ссуран бросит бомбу, бросьте к6. Если выпадет 4 или меньше, у ссуран больше не остаётся бомб для броска.

Описание

Ссураны-отравители покрывают свое оружие токсином и бросают бомбы, выделяющие ядовитый газ.

Ссуран

Ссуран — это людоящеры, приспособившиеся к жизни в засушливом климате и Диком космосе. Вы можете воспользоваться блоками статистики людоящеров [lizardfolk] в «Бестиарии», чтобы представить их, в дополнение к вариантам, описанным ниже.

Людоящеры

Людоящеры — примитивные рептилоидные гуманоиды, обитающие в болотах и джунглях. Их деревушки из хижин процветают в неприступных гротах, полузатонувших руинах и в залитых водою пещерах.

Территориальные ксенофобы. Людоящеры очень редко заключают сделки и торгуют с другими расами. Они очень сильно привязаны к своей территории, выставляя замаскированных разведчиков на границах для охраны. Когда у границ появляется противник, людоящеры отправляют отряды охотников, чтобы преследовать или изгнать захватчиков со своей территории. Также они могут воспользоваться знанием своей земли и заманить непрошеных гостей в логово крокодилов или других опасных существ. У людоящеров нет и малейшего представления о морали, а привычная концепция добра и зла вовсе чужда им. Истинно нейтральные существа, они убивают только тогда, когда это целесообразно или критично для выживания.

Людоящеры очень редко выходят за пределы своих охотничьих угодий. Любое существо, которое зайдёт на их территорию, будет преследоваться, а затем будет убито и съедено. Для них нет разницы в том, кто пришёл в их владения — человек, зверь или монстр. Людоящеры не любят покидать свои угодья потому, что за их пределами они могут превратиться из охотников в добычу. Иногда людощеры заключают союз с соседями. Это может случиться только тогда, когда эльфы, люди, полурослики или другие могут принести им пользу или заслужили доверие. После того, как людоящеры налаживают связи, они выступают в роли жестоких, но надёжных союзников.

Великие пиры и жертвоприношения. Людоящеры всеядны, но они предпочитают мясо гуманоидов. Пленники очень часто попадают в лагеря в качестве главного блюда на праздниках и обрядах, которые сопровождаются танцами, байками и ритуальными битвами. Жертвы либо готовятся на огне и съедаются, либо приносятся в качестве дара для Семуаньи, божества людоящеров.

Барахольщики. Несмотря на то, что людоящеры не слишком умелые ремесленники, они используют кости поверженных врагов для изготовления инструментов. Шкуры и панцири убитых чудовищ часто используются для изготовления щитов.

Лидеры людоящеров. Людоящеры уважают и боятся магию с религиозным благоговением. Племена людоящеров возглавляют шаманы, исполняющие обряды и церемонии во имя Семуаньи. Однако в племени людоящеров может появиться личность, благословенная не Семуаньей, а Сесс’инеком, рептилоидным демоническим повелителем, который пытается развратить людоящеров и полностью контролировать их.

Людоящеры, рождённые под влиянием Сесс’инека, крупнее и хитрее сородичей, а также намного злее. Такие короли и королевы ящеров захватывают под жёсткий контроль племена людоящеров, узурпируя авторитет шаманов и вдохновляя своих подданных на нехарактерную агрессию.

Последователи драконов. Людоящеры говорят на Драконьем языке, которому они научились (или, по крайней мере, они так думают) в давние времена у самих драконов. Если племя заходит на территорию дракона, то предлагает ему подношение, чтобы получить его благосклонность. Злой дракон может использовать людоящеров в своих целях, сделав из них налётчиков и грабителей.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.