Рунический колосс

Громадный, конструкт, без мировоззрения
Класс доспеха: 20 (природный доспех)
Хиты: 315 (18к20 + 126)
Скорость: 60 фт.
Сопротивления урону: кислота, холод, огонь, электричество
Иммунитеты к урону: яд, психическая энергия, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 10
Языки: понимает Великаний, но не говорит
Опасность: 21 (33000 опыта)
Бонус мастерства: 7
Сил 25, Лов 9, Тел 24, Инт 3, Мдр 11, Хар 1

Особенности

Неизменяемая форма. Колосс невосприимчив к любому заклинанию или эффекту, изменяющему его форму.

Сопротивление магии. Колосс совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Осадное чудовище. Колосс наносит двойной урон объектам и сооружениям.

Действия

Мультиатака. Колосс совершает две атаки Размашистым ударом, а затем использует Топот.

Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 26 (3к12 + 7) дробящего урона.

Растаптывание. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 29 (4к10 + 7) дробящего урона. Если целью является существо Огромного размера или меньше, она должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 22 или при провале падает ничком. До тех пор, пока колосс снова не воспользуется Топотом или не переместиться, существо опутанно. Опутанное существо или другое существо в пределах 5 футов от него может Действием совершить проверку Силы со Сл 22. При успешной проверке существо перемещается в свободное пространство по своему выбору в пределах 5 футов от колосса и больше не является опутанным.

Магический луч (перезарядка 5–6). Колосс выпускает луч магической силы из груди, рук или головы 150 футовой линией шириной 10 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 22, получив 58 (9к12) урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе.

Реакции

Отражение заклинания (2/день). Дальнобойная атака заклинанием: +14 к попаданию, дистанция 120 фт., цель одно существо произносящее заклинание 5-го уровня или ниже. Попадание: 26 (4к12) урона силовым полем, и цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта со Сл 15, иначе заклинание провалится и не будет иметь никакого эффекта.

Описание

Согласно «Саге об истребителе драконов», рассказываемой великанами некоторых миров, разрозненная группа великанов объединила свои усилия, чтобы защитить свою древнюю империю от особенно злобного дракона. Каменные и холмовые великаны высекли могучую фигуру из живого камня. Облачные и морозные великаны собрали редкие металлы, а огненные превращали металл в гибкие суставы и пластинчатую броню. Штормовые великаны начертали в инертной форме руны, чтобы придать ей подобие жизни. Плодом этих трудов стал вечный хранитель: первый рунический колосс.

Рунический колосс имеет высоту 30 футов. Он рассматривает всех негигантов как угрозу и, если у него нет других приказов, атакует таких существ, как только увидит.

Искусство создания рунического колосса потеряно для современных великанов, но многие легенды предполагают, что инструкции могут быть погребены глубоко в руинах империй древних великанов.

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.