Фирболг-странник

Средний, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 16 (кираса)
Хиты: 90 (12к8 + 36)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +5, Хар +6
Навыки: Внимательность +6, Убеждение +6, Скрытность +5
Чувства: пассивная Внимательность 16
Языки: Общий, Великаний
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 16, Лов 14, Тел 16, Инт 14, Мдр 17, Хар 16

Действия

Мультиатака. Фирболг совершает две атаки Длинным мечом, Колдовской стрелой или их комбинацией.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона или 8 (1к10 + 3) рубящего урона при использовании двумя руками, плюс 9 (2к8) урона психической энергией.

Колдовская стрела. Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дистанция 60 фт., одно существо. Попадание: 10 (2к6 + 3) урона психической энергией и цель должна преуспеть в спасброске Харизмы со Сл 14 или станет очарованой до начала следующего хода цели.

Использование заклинаний. Фирболг накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинания 14):

По желанию: волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], жуткий смех Таши [Tasha's hideous laughter];

1/день каждое: обнаружение магии [detect magic], маскировка [disguise self], рассеивание магии [dispel magic], превращение [polymorph].

Бонусные действия

Двусмысленное движение (1/день). Фирболг проецирует иллюзорную копию себя в незанятое пространство, которое он может видеть в пределах 30 футов от себя. Затем фирболг может поменяться местами с иллюзией. Иллюзия исчезает через 1 минуту, если фирболг недееспособен или если иллюзия находится на расстоянии более 120 футов от фирболга.

Бонусным действием, на последующих ходах, фирболг может переместить иллюзию на расстояние до 30 фт., а затем поменяться с ней местами.

Описание

Дальние родственники великанов, первые фирболги бродили по первобытным лесам мультивселенной, и магия этих лесов сплелась с душами фирболгов. Спустя века эта магия всё ещё звенит внутри фирболгов.

Фирболги, вдохновленные сагой о великаньем боге Дианкастре, отправляются в приключения, чтобы создать свои собственные легенды. Эти странники используют свою магию для обмана и маскировки, чтобы подражать Дианкастре.

Фирболги

Дальние родственники великанов, первые фирболги бродили по первобытным лесам мультивселенной, и магия этих лесов сплелась с душами фирболгов. Спустя века эта магия всё ещё звенит внутри фирболгов.

Фирболгов часто привлекает служить Дианкастре и Хьяти или подражание им. Врожденная магия фирболгов, заключающаяся в скрытности и хитрости, перекликается с коварной находчивостью Дианкастры. Традиционный акцент на общности и гармонии побуждает многих фирболгов посвятить себя служению Хьяти.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.