Йспуг

Большой, аберрация, обычно хаотично-злая
Класс доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 88 (16к10)
Скорость: 0 фт., летая 50 фт.
Спасброски: Инт +5, Мдр +5
Навыки: Внимательность +5, Скрытность +9
Иммунитеты к состояниям: испуг
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 15
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 16, Лов 16, Тел 11, Инт 14, Мдр 14, Хар 11

Особенности

Необычная природа. Йспуг не нуждается в воздухе.

Действия

Мультиатака. Йспуг совершает одну атаку Ужасающим укусом и одну атаку Щупальцем.

Ужасающий укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона. Каждое существо в пределах 10 фт., которое может видеть йспуга, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе станет испуганным чудовищем до конца следующего хода йспуга.

Щупальце. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: 17 (4к6 + 3) урона психической энергией, и цель становится схваченной (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, йспуг не может использовать это щупальце против других целей. У йспуга два щупальца, каждое из которых может схватить одно существо.

Невидимость. Йспуг становится невидимым, пока не атакует, не использует Подпитку кошмаром или не станет видимым бонусным действием.

Подпитка кошмаром (1/день). Йспуг выбирает в качестве цели одно бессознательное существо, которое он может видеть в пределах 10 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе получит 27 (5к10) урона психической энергией. Йспуг получает временные хиты равные нанесённому урону.

Описание

Йспуг (читается «испуг») — ужас с щупальцами, бесшумно питающийся сильными эмоциями. Что-бы максимально обезопасить себя, он предпочитает пожирать кошмары других существ, пока те спят.

Йспуги избегают яркого света, но не получают от него никакого вреда. Из-за этого они чувствуют себя как дома в пустоте Дикого космоса, в тёмных переулках и подземельях. Наткнувшись на магический корабль йспуг попытается проникнуть в воздушную оболочку судна и укрыться там, уединившись и оставаясь невидимым, пока не найдет подходящую для нападения спящую жертву. В столкновении он скорее отступит, чем погибнет.

Аберрации

Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.