Воин яколюдей

Большой, монстр, нейтрально-злая
Класс доспеха: 11 (кожаный доспех)
Хиты: 60 (8к10 + 16)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Обман +4, Выживание +4
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий, Йикариа
Опасность: 3 (700 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 18, Лов 11, Тел 15, Инт 14, Мдр 15, Хар 14

Особенности

Одержимость (восстанавливается после короткого или длительного отдыха). Яколюд пытается волшебным образом овладеть гуманоидом или великаном. Яколюд должен коснутся цели в течении короткого отдыха, или попытка провалиться. В конце отдыха, цель должна совершить спасбросок Телосложения со Сл 12 или стать одержимым яколюдом, который исчезает со всем, что он носит и во что одет. До конца одержимости, цель находится без сознания, теряет контроль над телом и безучастен к окружению. Яколюд теперь контролирует тело и не может быть целью любой атаки, заклинания и других эффектов; при этом он сохраняет Интеллект, Мудрость и Харизму, а также Бонус Мастерства. В остальном используются параметры цели за исключением знаний, классовых навыков, черт и личных умений.

Одержимость длиться до тех пор, пока хиты носителя не падают до 0, яколюд Действием оканчивает эффект, или яколюда заставляют покинуть тело носителя с помощью эффекта такого заклинания, как например рассеивание зла и добра [dispel evil and good]. Когда одержимость заканчивается, яколюд появляется в свободном пространстве, в пяти футов от носителя, ошеломлённым до конца своего следующего хода. Если носитель умирает будучи одержимым, яколюд также умирает, и тело его не появляется снова.

Действия

Мультиатака. Яколюд совершает две атаки, либо Двуручным мечом, либо Длинным луком.

Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 18 (4к6 + 4) рубящего урона.

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к8) колющего урона.

Описание

Яколюди

Яколюди, известные между собой как Йикария («Счастливые Избранные» на их языке), - гуманоиды размером с огра с изогнутыми рогами и суровым выражением лица. Их громадные тела покрыты густым мехом и волосами, и многие посторонние не могут отличить самцов от самок.

Слуги забытого бога. Яколюди - создания злобного божества, которого они называют Забытым Богом. Поклонение этому безымянному божеству направляет их жизнь. Божество принимает форму мужчины-йикарии, но его лицо превращается в безликую маску. Божество умиротворяется жертвоприношением, которое его последователи совершают, захватывая гуманоидов и предавая их смерти огнем (жертвоприношение), землей (захоронение живьём), водой (утопление) или воздухом (сбрасывая жертв с большой высоты). Жертвоприношения обеспечивают милосердие Забытого Бога.

Забытый Бог на время позволил яколюдям поработить Дао. Говорят, что Забытый Бог отправился на Элементный План Земли и, хитростью и обманом, победил Великого хана дао. Цена этого поражения была высока: дао были вынуждены служить Забытому Богу и его приспешникам - и им было запрещено нападать на них - «тысячу лет и год». Приговор с тех пор истек, и яколюди больше не могут призывать Дао, как когда-то, но страх перед Забытым Богом удерживает дао от мщения.

Общество яколюдов. Яколюди живут в уединенных поселениях, защищенных от страшного воздействия природы, таких как горные долины, возвышающиеся плато и оазисы в пустыне. Посторонние, наткнувшиеся на анклав яколюдов, обычно удивляются и рады обнаружить то, что кажется утопией, и яколюди поддерживают этот образ до тех пор, пока незнакомцев не разоружат и не поймают.

В своих, казалось бы, идиллических убежищах яколюди правит железными кулаками, и, несмотря на всю свою образованность и культуру, они являются чрезвычайно злыми повелителями. Яколюды заботятся о своих несчастных пленниках лишь постольку, поскольку живой полезнее мертвого, а заставить пленного работать легче, чем трудиться самому. Дело не в том, что яколюди ленивы - совсем наоборот. Они просто считают, что большинство чёрных задач ниже их уровня.

У яколюдов есть тяга к обучению, особенно когда речь идет о секретах элементальной магии и темных знаний, которые могут служить разврату или господству над другими. Знания, которые яколюды не могут получить или использовать, должны быть уничтожены. Несентиментальные по своей природе родители-яколюди отправляют детей в общие ясли, когда их отнимают от груди, чтобы никогда больше не узнать их. Яколюди не чувствуют преданности своим семьям - только своему богу и расе.

Меняющие Кожу. Самое устрашающие оружие яколюдов это способности магическим образом заползать под кожу других существ, контролировать тело и разум. Яколюди используют эту способность, чтобы шпионить за врагами, грабить их, убивать их лидеров и похищать их детей.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.