Вурм

Огромный, монстр, без мировоззрения
Класс доспеха: 18 (природный доспех)
Хиты: 200 (16к12 + 96)
Скорость: 50 фт., копая 30 фт.
Спасброски: Тел +11, Мдр +6
Чувства: слепое зрение 60 фт., чувство вибрации 60 фт., пассивная Внимательность 11
Опасность: 14 (11500 опыта)
Бонус мастерства: 5
Сил 24, Лов 10, Тел 22, Инт 3, Мдр 12, Хар 4

Особенности

Землетрясения. Вурм создает землетресение, перемещаясь по земле или под землей. Любое существо, оказавшееся в пределах 30 футов от движущегося вурма в первый раз за ход, должно преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 20, в случае провала существо получает 10 (3к6) дробящего урона и падет ничком. Любое строение или объект, прикрепленный к земле и оказавшийся в пределах 30 футов от движущегося вурма в первый раз за ход, получает 10 (3к6) урона силовым полем.

Осадное чудовище. Вурм причиняет двойной урон объектам и строениям.

Прокладывание туннеля. Вурм может копать сквозь сплошной камень со скоростью копания, уменьшенной вдвое, оставляя за собой туннель диаметром 10 фт.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 24 (5к6 + 7) колющего урона. Если цель — существо Среднего или меньше размера, она должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 20, иначе будет проглочена вурмом. Проглоченное существо ослеплено и опутанно, имеет полное укрытие от атак и других эффектов вне вурма и получает 17 (5к6) урона кислотой в начале каждого хода вурма. Если вурм получает 30 или более урона за один ход от существа внутри него, в конце этого хода вурм должен преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 21 или извергнуть всех проглоченных существ, которые падают ничком в пространстве в пределах 10 футов. от вурма. Если вурм умирает, проглоченное существо больше не опутанно им и может выбраться из трупа, используя 20 футов движения, при выходе падая ничком.

Описание

Вурмы — огромные существа, напоминающие безногих и бескрылых драконов. Они зарываются в землю и едят практически все, что попадется им на пути. Передвижение вурмов является причиной большей части разрушений в засыпанных камнями районах Равники. Вурм прорывается сквозь рыхлую землю, используя глубокие звуковые вибрации, чтобы разжижать землю до житкого состояния перед собой и проплывать через это место. Почва снова затвердевает вслед за движением вурма. Двигаться через скалы труднее  и медленнее. В каменной породе вурм оставляет за собой туннель. Кланы Груулов любят разрушения, которые могут создавать вурмы, поэтому кланы иногда заманивают их в цивилизованные районы, где разрушения могут быть просто огромными.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.