Скайджек Рух

Большой, монстр, без мировоззрения
Класс доспеха: 15 (кираса)
Хиты: 37 (5к10 + 10)
Скорость: 20 фт., летая 90 фт.
Спасброски: Лов +3, Мдр +2
Навыки: Внимательность +2
Чувства: пассивная Внимательность 12
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 20, Лов 13, Тел 14, Инт 3, Мдр 10, Хар 8

Особенности

Острый взгляд. Рух совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Действия

Мультиатака. Руа совершает две атаки: одну Клювом и одну Когтями.

Клюв. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (1к8 + 5) колющего урона.

Когти. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к4 + 5) рубящего урона.

Описание

Воздушные силы Легиона Боросов — небесные рыцари, которые летают вместе с ангелами, — поднимаются в воздух верхом на Скайджек Рух. Эти птицы названы в честь небесных рыцарей, которые также являются частью Лиги воеков, называемых Скайджеками. Сидя на спинах своих рухов, эти конные солдаты проводят разведывательные миссии, обстреливают врагов на земле и вступают в бой с летающими противниками.

Форма тела скайджекских рухов позволяет относительно легко оседлать их и ездить верхом, и обычно они снабжены доспехом покрываюшим голову и грудь.

Скайджекские рухи упрямы и импульсивны, но их храбрость делает их идеальными ездовыми животными для рыцарей Боросов.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.