Сирак из Сюзейла
Действия
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона.
Дротик. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) колющего урона. Сирак носит с собой шесть дротиков.
Реакции
Парирование. Сирак добавляет +2 к своему КД против одной рукопашной атаки оружием, которая должна попасть по нему. Для этого Сирак должен видеть атакующего и держать в руке рукопашное оружие.
Описание
Информация для отыгрыша
Служитель Торма, Сирак вырос на улицах Сюзейла, столицы Кормира. Он прибыл в Долину Ледяного Ветра, чтобы стать рыболовом и промышлять форель, но вместо этого нашёл религию. Бастард Артуса Цимбера, именитого человеческого искателя приключений, Сирак не видел своего отца с детских лет.
Идеал: «Человек без долга или верности - ничто».
Привязанность: «Долина Ледяного Ветра - это место, где мне суждено прожить жизнь.»
Слабость: «Я честен до крайности.»
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.