Огненный страж
Особенности
Взрывоопасный бак. Когда огненный страж умирает или если он выбрасывает 1 при проверке, перезаряжается ли его действие Поджигатель, бак на его спине взрывается в сфере радиусом 10 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 12, получив 7 (2к6) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Взрыв поджигает легковоспламеняющиеся предметы, которые не носят и не несут на себе. Этот взрыв уничтожает огненного стража.
Действия
Лёгкий молот. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) дробящего урона.
Поджигатель (перезарядка 4–6). Огнемет огненного стража извергает поток пламени по линии длиной 30 футов и шириной 5 футов. Каждое существо в линии должно пройти спасбросок Ловкости со Сл 12, получив 7 (2к6) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Описание
В то время как химики сосредотачиваются на изобретении новых инструментов, оружия и других устройств для использования гильдией, роль искателя взрыва состоит в том, чтобы заставить эти устройства работать. Несмотря на название, не все такие устройства производят взрывы, но все самые интересные (с точки зрения Иззетов) производят.
Персонажи Мастера (ПМ)
Есть множество способов настройки ПМ для вашей кампании.
Расовые особенности. Вы можете добавить вашим ПМ расовые особенности. Например, полурослик друид может передвигаться со скорость 25 футов и иметь особенность Везучий. Добавление расовой особенности не изменяет показатель опасности ПМ. Для более подробной информации о расовых особенностях смотрите Книгу игрока.
Замена заклинаний. Один из путей настройки заклинателя это замена одного или нескольких его заклинаний. Вы можете заменить любое заклинание на любое другое заклинание такого же уровня из того же списка заклинаний. Такая замена заклинания не изменяет показатель опасности ПМ.
Замена доспехов и оружия. Вы можете улучшить или ухудшить доспех ПМ, а также добавить или поменять оружие. Изменение Класса Доспеха и урона может изменить показатель опасности ПМ. Подробности описаны в Руководстве Мастера.
Магические предметы. Чем более влиятелен ПМ, тем больше вероятность, что у него среди снаряжения есть один и более магических предметов. Например, у архимага [archmage] может быть волшебная палочка или посох, а также несколько зелий или свитков. Если у ПМ будет мощный предмет, причиняющий урон, это может изменить его показатель опасности.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.