Отовир
Особенности
Использование заклинаний. Отовир накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 13 +5 к атаке заклинаниями):
Неограниченно: огненный снаряд [fire bolt] (1к10 урона огнём), фокусы [prestidigitation]
1/день каждое: доспехи мага [mage armor], волна грома [thunderwave], ведьмин снаряд [witch bolt]
Действия
Рапира. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к8) колющего урона.
Реакции
Парирование. Отовир добавляет +2 к своему КД против одной рукопашной атаки оружием, которая должна попасть по нему. Для этого Отовир должен видеть атакующего и держать в руке рукопашное оружие.
Описание
Информация для отыгрыша
Отовир - одарённый изготовитель упряжи, который не говорит о своей семье или откуда он родом. Он заботится о своём бизнесе, своих клиентах, своём добром имени.
Идеал: «Найди то, что удается тебе лучше всего и делай это изо всех сил».
Привязанность: «Я не позволю запятнать своё имя.»
Слабость: «Я начинаю злиться, когда кто-то сует нос в мою личную жизнь.»
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.