Маркхэм Саутвелл

Средний, гуманоид, законно-добрый
Класс доспеха: 17 (наборный доспех)
Хиты: 58 (9к8 + 18)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Внимательность +5, Выживание +5
Чувства: пассивная Внимательность 15
Языки: Общий
Опасность:
Бонус мастерства: 2
Сил 15, Лов 13, Тел 14, Инт 11, Мдр 16, Хар 14

Действия

Мультиатака. Маркхэм совершает две рукопашных атаки.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 6 (1к8 + 2) рубящего урона или 7 (1к10 + 2), если использовать меч двумя руками.

Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к10 + 1) колющего урона. Маркхэм носит с собой 10 болтов для арбалета.

Описание

Информация для отыгрыша

Шериф Брин Шандера Маркхэм - это немногословный мускулистый мужчина приятной внешности. Нет ничего более важного для него, чем защита долины Ледяного ветра. Он судит других по их поступкам, а не словам.

Идеал: «Каждый заслуживает того, чтобы к нему относились с уважением.»

Привязанность: «Дювесса - прирожденный лидер, но ей требуется помощь. Это и есть моя работа.»

Слабость: «Я глубоко храню свои эмоции и меня не интересует пустая болтовня.»

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.