Хаспер Драйлунд

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 11
Хиты: 9 (2к8)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Обман +5, Проницательность +4, Убеждение +5
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий, Дварфийский, Эльфийский
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 11, Лов 12, Тел 11, Инт 12, Мдр 14, Хар 16

Действия

Рапира. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) колющего урона.

Реакции

Парирование. Хаспер добавляет +2 к КД против одной рукопашной атаки, которая может по нему попасть. Для этого Хаспер должен видеть нападающего и дерджать в руках рукопашное оружие.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.