Дварф Фелбарра
Средний, гуманоид, законно-добрый
Класс доспеха: 16 (кольчужная рубаха, щит)
Хиты: 11 (2к8 + 2)
Скорость: 25 фт.
Навыки: Внимательность +2
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 12
Языки: Общий, Дварфийский
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 13, Лов 12, Тел 12, Инт 10, Мдр 11, Хар 10
Особенности
Дварфийская устойчивость. Дварф совершает с преимуществом спасброски от яда.
Действия
Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) колющего урона или 5 (1к8 + 1) колющего урона, если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.
Описание
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.