Фанатик культа
Особенности
Тёмная преданность. Фанатик совершает с преимуществом спасброски от испуга и очарования.
Использование заклинаний. Фанатик культа является заклинателем 4 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): свет [light], священное пламя [sacred flame], чудотворство [thaumaturgy]
1 уровень (4 ячейки): нанесение ран [inflict wounds], приказ [command], щит веры [shield of faith]
2 уровень (3 ячейки): божественное оружие [spiritual weapon], удержание личности [hold person]
Действия
Мультиатака. Фанатик совершает две Рукопашные атаки.
Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.
Описание
Фанатики часто являются лидерами культов. Они используют харизму и догматы для влияния на других и ломку чужой воли. Многие из них стараются получить власть любой ценой.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.