Белдора

Средний, гуманоид, хаотично-добрый
Класс доспеха: 12
Хиты: 18 (4к8)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Обман +5, Проницательность +3, Анализ +5, Внимательность +5, Убеждение +5
Чувства: пассивная Внимательность 13
Языки: Общий, Драконий, Дварфийский, язык Полуросликов
Опасность:
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 14, Тел 10, Инт 16, Мдр 12, Хар 16

Действия

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона.

Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона. Белдора носит с собой 10 болтов для арбалета.

Реакции

В укрытие. Белдора добавляет +2 к её КД против одной дальнобойной атаки, которая должна попасть по ней. Чтобы иметь такую возможность, Белдора должна видеть атакующего и не должна быть схвачена или опутана.

Описание

Информация для отыгрыша

Белдора является Арфистом, который выживает при помощи своей ловкости и смекалки. Она выглядит как бездомная, но на самом деле её просто не интересуют материальное богатство.

Идеал: «Мы все должны стремиться помогать друг другу.»

Привязанность: «Я рискну своей жизнью ради защиты беспомощного.»

Слабость: «Мне нравиться лгать людям. Это делает жизнь более интересной, разве нет?»

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.